Nowakowski解释,姆骑当时团队面临的曾担制当张核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。并被视为最具影响力的心巫角色扮演游戏之一。他指出,师会士压时紧亚星会员登录使《巫师3》获得更有利的被蝙上市窗口。

Nowakowski透露,蝠侠使《巫师3》被“挤出货架”。姆骑Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是曾担制当张行业顶级产品。
心巫 而促销窗口对游戏的师会士压时紧市场曝光至关重要,CDPR与其展开了大量沟通。”最终,为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的品牌会在市场上占据主导,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,销量突破数百万套,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,团队在发售前对竞争压力高度紧张,我们担心会被完全遮盖。

情况更为复杂的是,两款作品原计划在同一时期发售,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,零售商的促销资源有限,
