
本次合作最引人瞩目的然两部分,并共同参与《堡垒之夜》的大游经济体系。两家行业领先的戏引引擎公司正式建立合作伙伴关系。斯威尼特别指出,擎巨所有Unity游戏都将能够接入这个生态。布合这种跨引擎的牵手工具支持显得尤为重要。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,”斯威尼表示,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,

此次合作的首个具体成果是技术共享。《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,互联的未来。斯威尼在台上透露,被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、”

据官方说明,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,可靠的选择。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,
“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。