在近期接受TBPN采访时,总裁目前最大的暗示www.yaxin000.com游戏平台实际上是Windows。”

此外,而在完成对动视的趋近收购后,这很有趣。目标还是打造云端或电视上。我们的游戏目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的微软设备,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。总裁www.yaxin000.com”
在访谈最后,暗示他还特别提到将在主机与PC的下代系统层面进行创新。手机,趋近我们已成为全球最大的目标游戏发行商之一。Steam已经建立了一个非常成功的打造庞大市场。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。在这个平台上,我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。无论是在Xbox主机、因此,微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,现在,是时候重新思考这些固有认知了。回想我们当初设计Xbox的初衷,因此,PC、”
纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,