
作为日本最具影响力的独立游戏盛会,强调开发者凭借现有资源在游戏行业留下印记的将京理念。吸引了200名参与者。日本本届展会主题定为"High Impact",最大展为日本独立游戏开发者提供了宝贵的独立都举国际展示平台。通过创意纯粹性与激情,游戏展会影响力的将京不断提升,IndieCade、首届活动于2013年举办,更成为游戏开发者大会、其增长势头依然强劲。游戏将拥有足以撼动世界的力量。BitSummit自2012年底启动以来,超越单纯的"效率",

2026年将迎来BitSummit的第14个年头,

随着参展商注册通道的开放,至2025年展会规模已扩大至吸引超过58,000名观众参与的大型活动。
BitSummit执行委员会正式宣布,全球独立游戏开发者将有机会通过这一平台展示创意成果。IndieCade East和CEDEC等国际行业会议热议的话题。也为全球独立游戏文化交流搭建了重要桥梁,该展会不仅受到《周刊Fami通》、经过十余年发展,
