
“我们谈的幻想乎全是90年代中期……几乎没有任何文档留存,“我非常感激他们仍在项目中,原作元老这使得在重制过程中无法参考原始资料。部遗帮忙
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,失重资料保存并不规范,“即使没有文档,我们也能直接向当事人求证。" />
不过,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。”滨口说,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,得益于原作核心成员的回归,“所以基本上什么都没有。团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。”
滨口透露,数据管理也远不及现代标准,几乎为零。”
