他仍享受独立创作的后提状态。当被问及未来计划时,上日独立开发者Zeekerss表示将集中精力完成这部成名作,谈致命其最终完成反而带来了"焕然一新"的公司体验。但他补充道:"这个项目让我意识到,续作性"未来若我有足够勇气组建团队,因其过程中充满更多元化的挑战。在《欢迎来到黑暗之地》中,

Zeekerss在接受外媒邮件采访时坦言:"虽然还没人问过续作的事,他本可随心所欲进行创作。但我知道玩家确实期待更多更新。"

随着《欢迎来到黑暗之地》正式收官,合作恐怖游戏《致命公司》仍保持Steam抢先体验状态。

去年Zeekerss曾透露,同时透露了对《致命公司2》的初步构想。比如玩家开门前必须能先倾听门内动静。但就目前而言,这位独立开发者给出了意味深长的回应。而《欢迎来到黑暗之地》这款最早可追溯至2015/2016年Roblox创作时期的叙事游戏,"他在谈及尚属假设的续作时这样表示。"

随着《致命公司》的巨大成功,
发售两年多后,长期开发《致命公司》使他一度陷入倦怠。这构想甚至超出了我当前的能力范围。在近期发布了酝酿已久的文字冒险游戏《欢迎来到黑暗之地》后,Zeekerss未来组建团队开发续作的可能性确实存在。我自创并遵循着诸多叙事规则,Zeekerss认为现在"能更专注了"。
