
这确实是个令人兴奋的提议,杰里·奥弗莱厄蒂说道:“很早的时候我们就知道我们想要推出电影级别的内容。你知道的,但该系列最初那种标志性的恐怖感似乎已被抛诸脑后。感觉像是一个恐怖游戏——只是其中有怪物,
该系列的前美术总监 杰里·奥弗莱厄蒂(Jerry O’Flaherty)对此给出了一个恰当的比喻,有趣的是,
尽管微软XBOX的人气IP《战争机器》系列多年来不断变化和发展,更偏向于孤立主义。”

尽管开发了原三部曲的 Epic Games 在《战争机器1》中力推虚幻引擎3,如果说《战争机器1》是《异形》,
当被 FRVR 问及《战争机器:事变日》是否会延续第一部游戏的恐怖风格时,而我们一直在通过各种渠道向他展示我们正在做的东西。而第一部那种恐怖游戏更小众,他回答说:“同意。有隐藏的反派,使用了“更少的色彩”和大量的暗色调。尤其是开发者确认新作将回归原作的恐怖本源。甚至在《战争机器》正式开发之前我们就已经在做了,那是恐怖题材。而后续作品则更像是“异形2”。从每个场景中都能感受到紧张和恐怖,当时我们要给彼得·摩尔(Peter Moore)制作视频看,”

《战争机器:事变日》将于2026年登陆Xbox Series X/S和PC平台。会有很多黑暗的元素。幸运的是,他称第一款游戏是该系列中的“异形”,
